Dès 16 ans, Laurant Weill vend des alarmes de sa fabrication, puis il crée trois sociétés dans le jeu vidéo. Lorsqu’il revend ses parts, c’est pour monter seul un nouveau projet, etc. Le récit du parcours de cet entrepreneur perpétuel permet d’élucider deux mystères : qu’est-ce qui fait le génie d’un entrepreneur ? Qu’est-ce ce qui le fait courir ?

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Catégorie: Ils affrontent la vie aventureuse des start-up
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